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Un tueur sur PS5 et Xbox Series X taquiné par le créateur de Mortal Kombat

 

Sur la base de la petite quantité d’images PS5 et Xbox Series X que nous avons vues jusqu’à présent, il va de soi que les jeux auront fière allure sur les consoles de nouvelle génération. Mais selon le créateur de Mortal Kombat, la véritable fonctionnalité de tueur des nouveaux systèmes n’a rien à voir avec les graphiques.

Le directeur créatif de NetherRealm Studios et co-créateur de Mortal Kombat, Ed Boon, est récemment apparu dans un épisode spécial de Geoff Keighley. Summer Game Fest pour discuter de la nouvelle extension de Mortal Kombat 11: Aftermath. Lorsque Keighley a demandé à Boon ce qu’il pensait de ce que la PS5 et la Xbox Series X permettraient à son studio, Boon a immédiatement souligné que les disques SSD à chargement rapide des consoles étaient le composant qui ferait vraiment avancer les jeux.

« Je pense que les gens sous-estiment l’impact que les temps de chargement presque nuls vont avoir », a déclaré Boon, dont les commentaires commencent vers la fin des 36 minutes de la vidéo. « Cela va soudainement ouvrir des portes qui n’étaient tout simplement pas considérées comme possibles auparavant. Je pense que nous n’avons même pas effleuré la surface de ce qui sera finalement fait avec ces systèmes. »

La PS5 et la Xbox Series X seront toutes deux dotées de disques SSD personnalisés. Leur capacité varie légèrement – la PS5 aura un lecteur de 825 Go par rapport au SSD 1 To de la série X – mais les deux sont prévus pour tous, mais éliminent les temps de chargement des jeux sur console.

Nous avons déjà eu une idée de l’importance de cette mise à niveau dans l’utilisation quotidienne. En mars, Xbox a publié un comparaison côte à côte des temps de chargement de la Xbox Series X par rapport à la Xbox One X, avec la nouvelle console qui charge des jeux comme State of Decay 2 en 8 secondes environ, contre près d’une minute sur Xbox One X. Sony a montré un démo similaire en 2019, montrant comment un voyage rapide dans un jeu comme Spider-Man de Marvel pourrait prendre une fraction de seconde.

Boon est loin d’être le seul développeur à défendre cette nouvelle technologie de console. Peu de temps après avoir révélé Unreal Engine 5 plus tôt ce mois-ci, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que le SSD de la PS5 « est bien en avance sur tout ce que vous pouvez acheter sur le PC » en ce moment, et qu’il contribuera à conduire l’avenir du jeu sur PC.

La PS5 et la Xbox Series X sont toutes deux prévues pour arriver en cette fête, vantant des fonctionnalités avancées telles que la prise en charge de la résolution 8K, les capacités de lancer de rayons et l’audio 3D avancé. Mais la possibilité de charger des jeux en un instant pourrait bien être ce qui fait que ces machines se sentent vraiment de nouvelle génération.

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