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La PS5 bat déjà les PC de jeu avec cette fonctionnalité clé

https://www.theverge.com/21256299/epic-ceo-tim-sweeney-sony-ps5-ssd-impressive-pc-gaming-future-next-gen

 

La PS5 va être un système puissant; ce n’est pas vraiment contesté. Nous savons par le biais de conférences de presse précédentes que la nouvelle console de Sony comprendra huit cœurs de 3,5 GHz de puissance de traitement, 16 Go de RAM, un processeur graphique capable de calculer plus de 10 téraflops et un SSD personnalisé de 825 Go pouvant accéder à la mémoire plus rapidement que presque tout sur le marché aujourd’hui .

En fait, la PS5 peut être suffisamment puissante pour changer la conversation sur l’avenir des PC de jeu – du moins selon le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, qui pense qu’il y a quelque chose d’unique dans la synthèse de Sony du matériel et des outils de développement.

Les informations proviennent de Le bord, faisant rapport sur une conférence de presse Unreal Engine 5 le 13 mai. Sweeney a fait un certain nombre de déclarations audacieuses sur les capacités techniques de la PS5, en particulier son GPU et SSD:

« (La PS5) a une énorme quantité de puissance GPU, mais également une augmentation de la bande passante multi-ordre dans la gestion du stockage », a-t-il déclaré. «Nous travaillons très étroitement avec Sony depuis assez longtemps sur le stockage. L’architecture de stockage sur la PS5 est bien en avance sur tout ce que vous pouvez acheter sur le PC pour n’importe quel montant d’argent en ce moment. Cela va aider à piloter les futurs PC.  »

L’affirmation selon laquelle le SSD de la PS5 est au-delà de tout ce qui est actuellement disponible n’est pas unique à Sweeney, d’ailleurs. Mark Cerny a fait la même affirmation lors de l’événement de révélation du matériel PS5 en mars. Cerny a précisé que des SSD similaires seraient disponibles pour les PC plus tard cette année, mais qu’une PS5 normalisée pourrait avoir une bien meilleure synchronisation matérielle / logicielle qu’un PC sur mesure.

Sweeney a également concédé qu’en termes de vitesse brute, les fabricants de PC correspondraient au SSD de la PS5 le plus tôt possible. Mais comme Cerny, Sweeney a souligné que la PS5 dispose d’un système de gestion de données spécialisé qui ne serait pas possible à mettre en œuvre sur un PC SSD. Sony a un contrôle total sur les pièces et le firmware de chaque PS5; aucun fabricant de PC ne peut en dire autant, et personne ne le voudrait vraiment.

Sweeney pense néanmoins que le niveau d’intégration mérite d’être poursuivi. Il a dit que lorsque les fabricants de PC verront à quel point la PS5 peut accéder aux données de manière efficace, ils se diront: « oh, wow, les SSD vont devoir rattraper ce retard. »

Si vous avez besoin d’une preuve de la rapidité avec laquelle la PS5 peut accéder aux données, elle est en fait déjà dans la nature. Le 13 mai, Sweeney et son équipe ont présenté Lumen in the Land of Nanite: une démonstration technologique présentant l’Unreal Engine 5, qui a été diffusée en direct sur une console PS5. Dans ce titre exigeant, un protagoniste aventureux a traversé un canyon rocheux et exploré une tombe ancienne, montrant un éclairage dynamique et des objets 3D complexes dans les deux endroits.

Certes, Epic a créé la démo à partir de zéro pour présenter les capacités de la PS5; il est tout à fait possible qu’une autre équipe ait pu faire quelque chose de très similaire pour un PC ou une Xbox Series X. (N’oubliez pas: la Xbox Series X a des spécifications brutes bien meilleures que la PS5, tandis que vous pouvez déjà construire un PC plus puissant que la PS5 dans tous les aspects, sauf son SSD.) D’un autre côté, les jeux Unreal Engine 5 seront également disponibles sur la Xbox Series X et le PC, donc Sweeney n’a aucune incitation particulière à booster la PS5 par rapport à d’autres systèmes.

Les joueurs PC (y compris moi-même) peuvent voir la revendication d’une console montrer la voie avec scepticisme, mais ce n’est pas vraiment une idée bizarre. Mon collègue Adam Ismail n’a pas tardé à souligner que les consoles rendent généralement les nouvelles technologies moins chères et plus accessibles, ce qui profite également aux joueurs PC.

Dans tous les cas, il n’y aura aucun moyen de vérifier les affirmations de Sweeney avant la sortie de la PS5 cette saison des fêtes. Mais le sous-texte est clair: De toutes les technologies à surveiller dans la PS5, le SSD pourrait bien être la clé des innovations de la console.

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