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La PS5 a une fonction de tueur pour battre la Xbox Series X – et elle va au-delà de la puissance brute

 

Nous avons une bien meilleure idée de la technologie sophistiquée qui alimente la PS5 après la présentation en profondeur de la semaine dernière de Sony, mais nous n’avons toujours pas vu comment les tripes puissantes de la console profiteront aux joueurs dans le monde réel. Grâce à un nouveau compte du rédacteur en chef de Kotaku et initié de l’industrie Jason Schreier, nous pourrions juste avoir une réponse.

Affichage sur le Resetera forums, Schreier a noté que les développeurs lui avaient dit que les jeux PS5 devraient se charger incroyablement rapidement et que la console sera conçue pour permettre des sessions rapides qui vous feront entrer et sortir de vos titres en toute transparence.

« L’un des arguments (que Sony a) fait aux développeurs est que » jouer à un jeu PS5 devrait être aussi simple que Netflix «  », a écrit Schreier. « Ils veulent donner aux joueurs l’impression qu’ils peuvent charger le jeu immédiatement et savoir exactement combien de temps une activité donnée va leur prendre. Ils veulent que les gens se sentent plus enclins à jouer en petites rafales plutôt que de simplement vouloir allumer le console quand ils ont quelques heures à perdre.  »

Cette fonctionnalité semble conforme à la plupart des récents discours techniques que Sony a tenus autour de sa console, en particulier en ce qui concerne le disque SSD (825 Go) du système. Au cours de la révélation technologique de la semaine dernière, l’architecte du système PS5 Mark Cerny a noté comment un SSD permettra aux jeux de se charger incroyablement rapidement et rendra les activités dans le jeu telles que les déplacements rapides presque instantanément plutôt que de coller les joueurs derrière de longs écrans de chargement.

Ce nouveau rapport sur l’immédiateté de type Netflix est également étayé par une interview accordée par Sony Filaire en octobre 2019. Dans cette interview, Cerny a noté que le SSD permettra aux joueurs d’installer uniquement les parties du jeu dont ils ont besoin (par exemple, uniquement la campagne solo) et que l’interface utilisateur fournira des informations telles que missions qu’un joueur peut jouer dans un jeu ou quels amis ils peuvent rejoindre instantanément. Cela témoigne de l’affirmation de Schreier selon laquelle la PS5 permettrait aux gens de savoir « exactement combien de temps une activité donnée va leur prendre ».

Bien que la capacité de la PS5 à restituer des jeux jusqu’à une résolution de 8K et à offrir des fonctionnalités graphiques immersives telles que le lancer de rayons soit passionnante, la véritable fonctionnalité tueuse des consoles de nouvelle génération pourrait bien s’avérer être leur capacité à vous faire entrer et sortir des jeux avec le même facilité d’utilisation qu’un service de streaming. Nous avons hâte de voir à quel point la PS5 et la Xbox Series X peuvent atteindre cet objectif de manière transparente lors de leur arrivée à Holiday 2020.

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