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Halo Infinite retardé jusqu’en 2021 car «  il n’est pas durable  » de sortir cette année

 

Halo Infinite a été retardé jusqu’en 2021, ce qui signifie qu’il manquera le lancement de la Xbox Series X plus tard cette année. Il s’agit d’une décision massive qui laisse Microsoft dans une position considérablement plus faible en matière de logiciel – mais le raisonnement donné par le chef de studio Chris Lee a du sens.

«La décision de changer notre version est le résultat de multiples facteurs qui ont contribué aux défis de développement, y compris les impacts continus liés au COVID qui nous affectent tous cette année», déclare Lee dans un communiqué.

«Je tiens à saluer le travail acharné de notre équipe de 343 Industries, qui est restée déterminée à créer un excellent jeu et à trouver des solutions aux défis de développement. Cependant, cela n’est pas durable pour le bien-être de notre équipe ou le succès global de le jeu pour l’expédier ce jour férié.  »

Halo Infinite a été révélé le mois dernier, bien qu’il ait été critiqué dans certains cercles pour ne pas être assez beau. Quelques captures d’écran vraiment mauvaises n’ont pas rendu service au jeu. Plus de temps dans le développement est finalement le bon choix – cela fait simplement de la Xbox Series X un achat moins attrayant au lancement.

Cela laisse Microsoft sans jeu de lancement phare à sa date de sortie de novembre maintenant confirmée. Des jeux comme The Medium et Scorn sont toujours prêts à être lancés, selon un article de blog accompagnant de Microsoft, mais ils ne sont pas aussi attrayants qu’un nouveau jeu Halo.

La PS5, quant à elle, aura Spider-Man: Miles Morales plus tard cette année, ainsi que Deathloop de Bethesda.

 

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